INFORMÀTICA EDUCATIVA

INDEX
- Clasificació de programes amb suport informatic.
- Tipus de materials informàtics educatius.
- Característiques eines d’autor.
- Criteris de selecció i exemples.
1. CLASSIFICACIÓ DE PROGRAMES AMB SUPORT INFORMÀTIC.
- Eines d’usuari de propósit general.
- Jocs i programes d’entrenament.
- Interactius d’aprenentatge i potenciadors del desenvolupament de la creativitat.
1-Aprenentatge de continguts, suport del procés d’e-a, Aprenentatge d’idiomes.
2- Desenvolupament de la creativitat.
2. TIPUS DE MATERIALS INFORMÀTICS EDUCATIUS
- Programari específic i material audiovisual. Sol estar centrat en una matèria i nivell educatiu concret.
- Eines d’autor. Permet l’adaptaació de els activitats educatives a la matèria i nivell.
- Eines creatives. Orientades a la creació de productes artístics multimèdia. Permeten centrar-se en el procés.
3. CARACTERÍSTIQUES EINES D’AUTOR
- Eines d’autor. Aplicacións orientades a la creació de materials educatius, que integren tots els components d’un material didàctic multimèdia sense necessitat de programar.
- Permeten adaptar la informació, la seua presentació i seqüenciació, a les necessitats de l’alumne.
- Permeten relacionar la informació i les seues fonts.
- Permeten incloure qüestionaris i proves que avaluem els coneixements arribats.
- Permeten activar animacions i vídeos explicatius, incorporar sons i un llarg etc. de recursos multimèdia.
ex. moodle és l’exemple més clar.
- Permeten relacionar la informació i les seues fonts.
- Permeten incloure qüestionaris i proves que avaluem els coneixements arribats.
- Permeten activar animacions i vídeos explicatius, incorporar sons i un llarg etc. de recursos multimèdia.
ex. moodle és l’exemple més clar.
4. CRITERIS DE SELECCIO I EXEMPLES I
- Facilitat d’us versus llibertat creativa.
- Programació automàtica.
- Interoperabilitat i standars.
- Adaptació a diferents estils d’aprenentatge.
- Fitxers multimèdia.
- Extensibilitat.
4. CRITERIS DE SELECCIÓ I EXEMPLES II
- Jclic.
- Hot potatoes.
- Squeak.
- Altres aplicacions interessants són: exe learning, neobook, i malted.
AMPLIACIÓ TEMA 12
Materials multimèdia educatius: en aquest enllaç podem conèixer diferents materials multimpedia que estàn al nostre abast per a poderm emprar en un futur amb els nostres alumnes. Podem escollir el temari, l'assignatura que volem ampliar i el curs al que va destinada la activitat.
ESCOLA INFORMÀTICA
En aquest document podem conèixer que és la Web 2.0, els advantatges que ens proporciona l'educació informàtica i una xicoteta pregunta. ¿ Està preparada l'escola per a afrontar el canvi?
Bé, jo pense que el professor ha de guiar a l'alumnat en el procés d'aprenentatge i ser el lider per a ser un model a seguir.
Però l'alumne també ha de participar en aquesta tasca ja que ha de involucrar-se en aquest periode d'aprenentatge.
En aquest slideshare també podem veure molts materials informàtics disponibles per als docents.
EDUCA PEQUES:si punxem en aquest enllaç ens ofereix una mena d'activitats molt útils per als nostres alumnes.Per exemple en el cas de l'educació infantil tenim fitxes per a ampliar el temari. Com per exemple la que veiem a continuació:
I ja no sols ens proporciona materials educatius per als alumnes, sino materials adicionals per al professorat com per exemple models de orles per a fi de curs.
També tenim cançons, contes, jocs...
EINES D'AUTOR
Ara us presentem alguns exemples d'eines d'autor, gratuïtes, per a la creació de recursos didàctics TIC per a les nostres aules d'idiomes.
Aci us deixe un video que ens explica com podem crear activitats amb jClic. És molt útil, vos anime a que l'empreu.
OPINIÓ PERSONAL
Quant a la meua opinió personal, pense que la Informàtica Educativa és una de les millors opcions per a acabar amb un sistema d'ensenyament tradicional, formal i conductista. Part d'una
El sistema de enseñanza tradicional, racionalista, formal y conductista. Part d'una educació memorística en què l'alumne assumix una actitud passiva, el mestre es convertix en un transmissor de coneixements. Enfront del sistema tradicional sorgixen noves propostes teòricament i metodològicament alternatives: escola activa, constructivisme i Informàtica Educativa.
El concepte d'informàtica educativa no és uniforme. Hi ha diferents visions d'ella. Però si ha de distingir-se i valorar-se les expressions: cultura i informàtica educativa. La cultura informàtica es referix a la creació d'una actitud que permeta integrar la computadora a la vida quotidiana dels sers humans. Per tant amb la informàtica s'aconseguix optimització, eficiència i productivitat. La informàtica educativa és un terme tècnic que es referix de manera precisa a la introducció de la informàtica en el currículum escolar, les raons d'inclusió del qual (Sánchez) són: aprenentatge per mitjà del computador, aprenentatge sobre la computadora, aprenentatge sobre el pensament del computador i administració de l'aprenentatge amb el computador.
Així, pense que estem en una societat que està en constant canvi, per tant, hem de modernizar-nos i canviar el model d'ensenyament- aprenentage.
No hay comentarios:
Publicar un comentario